Фантастика Wiki
(удалённая статья из Википедии, основной автор - Медиа)
 
(мягкое перенаправление на wikia:c:ru.starcraft:Список миссий StarCraft)
 
Строка 1: Строка 1:
  +
{{мягкое перенаправление|wikia:c:ru.starcraft:Список миссий StarCraft}}
Ниже представлен список всех миссий компьютерной игры [[StarCraft]], разделённых на три последовательные кампании — за [[зерг]]ов, [[терран]]ов и [[протосс]]ов.
 
 
* Первый эпизод — «[[Список миссий StarCraft#Эпизод I|Вызов могуществу]]» ({{lang-en|Rebel Yell}}). Игрок действует за расу [[Терран]] сначала в качестве ''Магистра'' колонии [[Мар Сара]], а затем офицера на службе повстанцев.
 
* Второй эпизод — «[[Список миссий StarCraft#Эпизод II|Сверхразум]]» ({{lang-en|Overmind}}). Игрок представлен в роли [[Мыслитель Зергов|Мыслителя Зергов]], подчинённого [[Сверхразум зергов|Сверхразуму]]. В миссиях он действует за расу [[Зерг]].
 
* Третий эпизод — «[[Список миссий StarCraft#Эпизод III|Падение]]» ({{lang-en|The Fall}}). В этой кампании игрок оказывается [[Исполнитель Протоссов|Исполнителем]] расы [[Протосс]].
 
__TOC__
 
 
{| class="standard"
 
! №
 
! Миссия
 
! Планета
 
! Описание миссии
 
! Задание
 
! Скриншот
 
|-
 
| colspan="6" |
 
 
== Эпизод I ==
 
Эпизод состоит из 11 миссий, из которых одна учебная.
 
|-
 
| учебная
 
| «[[Базовый лагерь (StarCraft)|Базовый лагерь]]»<br />{{lang-en|Boot Camp}}
 
| [[Мар Сара]] (платформа)
 
| Учебная миссия — её прохождение не является обязательным, она может быть пропущена. Игрок, как новый Магистр колонии Мар Сара, в рамках ознакомления с обязанностями производит начальное строительство и добычу ресурсов на космической платформе, находящейся на орбите вокруг планеты.
 
|
 
* Построить 3 [[Склад снабжения Терранов|Склада снабжения]].
 
* Построить [[Фабрика Терранов|Фабрику]].
 
* Добыть 100 единиц газа Веспен.
 
|
 
|-
 
| 1
 
| «[[Пустоши (миссия StarCraft)|Пустоши]]»<br />{{lang-en|Wasteland}}
 
| Мар Сара
 
| На планете вводится карантин и командование принимает решение эвакуировать колонистов из городов. Магистрат получает задание сопроводить их до основной базы, встретив по пути маршала местных войск, [[Джим Рейнор|Джима Рейнора]], а затем выучить пятерых пехотинцев.
 
|
 
* Найти Рейнора.
 
* Построить [[Бараки Терранов|Бараки]].
 
* Нанять 10 [[Пехотинец Терранов|Пехотинцев]].
 
* Рейнор должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 2
 
| «[[Станция Бэквотер (StarCraft)|Станция "Тихая заводь"]]»<br />{{lang-en|Backwater Station}}
 
| Мар Сара
 
| Магистрат и Рейнор получают сообщение о нападении [[зерг]]ов на станцию "Тихая заводь", после чего нарушают приказ ждать прибытия [[Эскадрон Альфа|Эскадрона Альфа]] под руководством [[Эдмунд Дюк|Эдмунда Дюка]] и самостоятельно отправляются на разведку. Они находят на планете признаки инопланетного заражения, спасают станцию "Тихая заводь", а в конце миссии сжигают обнаруженный [[Заражённый командный центр]]. После этого появившиеся войска Дюка арестовывают Рейнора за разрушение собственности Конфедерации, а Магистрат возвращается в свою командную ставку.
 
|
 
* Уничтожить строения врага.
 
* Рейнор должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 3
 
| «[[Отчаянный союз (StarCraft)|Отчаянный союз]]»<br />{{lang-en|Desperate Alliance}}
 
| Мар Сара
 
| Зерги, продолжая распространяться по планете [[Мар Сара]], приближаются к поселению Магистрата. Не имея другой возможности спасти поселенцев, магистрат соглашается на союз с экстремистской организацией «[[Сыны Корхала]]». Пока игрок в течение 30 минут держит оборону против пришельцев, к планете подводятся транспортные корабли, на которых население лагеря было эвакуировано. Конфедерация объявляет Магистрата преступником, и тот покидает ставку, переходя на службу к [[Арктурус Менгск|Арктурусу Менгску]].
 
|
 
* Продержаться 30 минут.
 
|
 
|-
 
| 4
 
| «[[Комплекс Якобса (StarCraft)|Комплекс Якобса]]»<br />{{lang-en|The Jakobs Installation}}
 
| Мар Сара ([[комплекс (StarCraft)|комплекс]])
 
| Перед тем, как покинуть планету, Менгск посылает освобождённого с тюремного корабля Рейнора и отряд пехотинцев в большой стратегический комплекс Конфедерации, чтобы в хаосе, вызванном эвакуацией, найти там главный компьютер и украсть важную информацию о новых видах оружия. В ходе миссии выясняется, что в комплексе содержались подопытные животные с разных планет, в том числе [[Зерглинг Зергов|зерглинги]].
 
|
 
* Найти диск с данными.
 
* Рейнор должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 5
 
| «[[Мятеж (StarCraft)|Мятеж]]»<br />{{lang-en|Revolution}}
 
| [[Антига Прайм]]
 
| Рейнор и [[Сара Керриган]] проникают в поселение на планете Антига Прайм, готовое к восстанию против Конфедерации, и возглавляют мятеж, а затем уничтожают силы Эскадрона Альфа в этом регионе.
 
|
 
* Найти Керриган и провести её к [[#Командный центр Терранов|Командному центру]] антиганцев.
 
* Уничтожить базу Конфедерации.
 
* Рейнор и Керриган должны выжить.
 
|
 
|-
 
| 6
 
| «[[Норад II]]»<br />{{lang-en|Norad II}}
 
| Антига Прайм
 
| Во время отступления сил Конфедерации флагманский корабль Норад II под командованием генерала [[Эдмунд Дюк|Эдмунда Дюка]] терпит крушение и оказывается окружён зергами со всех сторон. Менгск отправляет Рейнора спасти базу Дюка и его самого, после чего предлагает Дюку перейти на сторону Сынов Корхала, на что тот в итоге соглашается.
 
|
 
* Защищать крейсер Норад II
 
* Доставить Рейнора и два [[Транспорт Терранов|Транспорта]] к Нораду II.
 
* Рейнор должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 7
 
| «[[Козырная карта (StarCraft)|Козырная карта]]»<br />{{lang-en|The Trump Card}}
 
| Антига Прайм
 
| Войска Конфедерации начинают осаду базы повстанцев. В это время учёные расшифровывают данные на украденных из комплекса Якобса дисках, благодаря чему получают планы [[пси-эмиттер]]ов — особых устройств, привлекающих зергов. Менгск отправляет Керриган с заданием доставить эмиттер в центр базы Конфедерации, чтобы спровоцировать их на атаку. После успешного выполнения миссии волна зергов сметает все укрепления противника, тем самым положив конец осаде.
 
|
 
* Доставить пси-эмиттер на вражескую базу.
 
* Керриган должна выжить.
 
|
 
|-
 
| 8
 
| «[[Большой толчок (StarCraft)|Большой толчок]]»<br />{{lang-en|The Big Push}}
 
| [[Тарсонис]] (платформа)
 
| Флот повстанцев под предводительством Дюка нападает на три орбитальные платформы Тарсониса, чтобы уничтожить основные оборонительные силы планеты. Затем Менгск приказывает установить на платформу пси-эмиттеры для привлечения зергов.
 
|
 
* Уничтожить войска Конфедерации.
 
* Дюк (Норад II) должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 9
 
| «[[Новый Гетисбург (StarCraft)|Новый Гетисбург]]»<br />{{lang-en|New Gettysberg}}
 
| Тарсонис (платформа)
 
| Влекомые сигналами эмиттеров, зерги устремляются к планете и образуют на платформах кластер роя, готовясь к атаке на планету. В это время к Тарсонису подходит флот [[протосс]]ов под командованием [[Тассадар]]а, преследующий зергов. Опасаясь, что зерги будут уничтожены и не смогут быть использованы против Конфедерации, Менгск отправляет Керриган с заданием защищать их от возможных атак и уничтожить базу протоссов. После победы над протоссами на базу Керриган внезапно устремляется весь рой, но Менгск отказывается эвакуировать её и оставшихся на платформе, посчитав риск слишком большим.
 
|
 
* Уничтожить силы протоссов.
 
* Все здания зергов должны уцелеть.
 
* Керриган должна выжить.
 
|
 
|-
 
| 10
 
| «[[Падение молота (StarCraft)|Падение молота]]»<br />{{lang-en|The Hammer Falls}}
 
| Тарсонис (платформа)
 
| Джим Рейнор, разозлённый на Менгска за то, что тот оставил Керриган в беде, собирается бежать на своём корабле Гиперион, однако Дюк уже успел активировать на опустошённом зергами Тарсонисе основное орбитальное оружие, ''Ионную Пушку''. Рейнор уничтожает её и улетает с Тарсониса.
 
|
 
* Уничтожить Ионную Пушку.
 
* Рейнор должен выжить.
 
|
 
|-
 
| colspan="6" |
 
 
== Эпизод II ==
 
Эпизод состоит из 10 миссий.
 
|-
 
| 1
 
| «[[Среди руин (StarCraft)|Среди руин]]»<br />{{lang-en|Among the Ruins}}
 
| [[Тарсонис]]
 
| [[Сверхразум зергов]] захватил на планете очень важное существо, укрытое в [[Кризалис]]е, и назначил [[Мыслитель зергов|Мыслителя]] наблюдать за ним, а также развить кластер зергов и уничтожить базу терранов неподалёку.
 
|
 
* Создать [[Бассейн Зергов|Бассейн]].
 
* Создать [[Логово гидралиска Зергов|Логово гидралиска]].
 
* Защищать Кризалис.
 
* Уничтожить силы терранов.
 
|
 
|-
 
| 2
 
| «[[Отступление (StarCraft)|Отступление]]»<br />{{lang-en|Egression}}
 
| Тарсонис (платформа)
 
| Пробиваясь с помощью войск [[Даггот Зергов|Даггота]] через оставшиеся на космических платформах Тарсониса укрепления [[протосс]]ов, Мыслитель и Сверхразум добираются до ''маяка телепортации'' и переносятся вместе с Кризалисом на защищённую планету зергов [[Чар]].
 
|
 
* Доставить Кризалис к маяку.
 
|
 
|-
 
| 3
 
| «[[Новый Доминион (StarCraft)|Новый Доминион]]»<br />{{lang-en|The New Dominion}}
 
| [[Чар]]
 
| Издаваемые созревающим Кризалисом сигналы привлекают на Чар силы [[Доминион терранов|Доминиона]] под предводительством [[Эдмунд Дюк|Эдмунда Дюка]]. Мыслитель выводит свои войска, чтобы противостоять возникшей угрозе, и уничтожает базу [[терран]]ов на планете.
 
|
 
* Защищать Кризалис.
 
* Уничтожить силы терранов.
 
|
 
|-
 
| 4
 
| «[[Агент роя (StarCraft)|Агент роя]]»<br />{{lang-en|Agent of the Swarm}}
 
| Чар
 
| Кризалис начинает вылупляться. В течение десяти минут стая Мыслителя обороняет его от случайно попавшей на планету группировки [[Джим Рейнор|Джима Рейнора]]. Затем из него появляется [[Заражённая Керриган]]. Под её предводительством зерги разрушают базу терранов, но самому Рейнору она сохраняет жизнь.
 
|
 
* Защищать Кокон в течение 10 минут.
 
* Уничтожить или [[Королева Зергов|заразить]] Командный центр Рейнора.
 
* Керриган должна выжить.
 
|
 
|-
 
| 5
 
| «[[Америго (StarCraft)|Америго]]»<br />{{lang-en|Amerigo}}
 
| Чар ([[Комплекс (StarCraft)|комплекс]])
 
| Заражённая Керриган проникает на научный корабль терранов, чтобы обнаружить там диски с информацией о призраках и использовать её для усиления своих пси-способностей. После успешного нахождения дисков впоследствии у неё появляется способность «[[Верховный храмовник Протоссов|Псионный шторм]]».
 
|
 
* Привести Керриган к главному компьютеру.
 
* Керриган должна выжить.
 
|
 
|-
 
| 6
 
| «[[Тёмные храмовники (миссия StarCraft)|Тёмные храмовники]]»<br />{{lang-en|The Dark Templar}}
 
| [[Чар]]
 
| Керриган обнаруживает появление на Чаре флота [[Верховные храмовники (StarCraft)|Верховного храмовника]] [[Тассадар]]а. Мыслитель выдвигает против протоссов свои войска и уничтожает их базу. После победы Тассадар бросает Керриган вызов, приглашая сразиться на пустынном острове, но сам присылает вместо себя лишь иллюзию.
 
|
 
* Уничтожить силы Протоссов.
 
* Привести Керриган на остров.
 
* Керриган должна выжить.
 
|
 
|-
 
| 7
 
| «[[Отбор (StarCraft)|Отбор]]»<br />{{lang-en|The Culling}}
 
| Чар
 
| После победы Керриган получает неожиданные новости: пока основные силы зергов сражались с протоссами, те смогли быстрым ударом уничтожить одного из лучших Мыслителей, [[Засц]]а, при помощи особого оружия [[Тёмный храмовник Протоссов|тёмных храмовников]], не позволяющего Сверхразуму реинкарнировать Мыслителя. После этого [[стая Гарм]], ранее подчинённая Засцу, выходит из под контроля и создаёт угрозу для основных кластеров зергов на Чаре. В регион срочно отправляются силы зергов, подчинённые Мыслителю-игроку, и целиком уничтожают стаю Гарм.
 
|
 
* Уничтожить стаю Гарм.
 
|
 
|-
 
| 8
 
| «[[Око за око (StarCraft)|Око за око]]»<br />{{lang-en|Eye for an Eye}}
 
| Чар
 
| Разобравшись с мятежными зергами, Керриган подходит к оставшимся на планете базам протоссов и берёт их в осаду, чтобы не позволить [[Тёмный храмовник Протоссов|тёмным храмовникам]] сбежать и нанести вред другим Мыслителям. Организовав оборону у трёх маяков телепортации, ей удаётся остановить пытающихся сбежать храмовников, а затем и перейти в наступление, закончившееся полным разгромом войск Протоссов, хотя [[Тассадар]]у и претору тёмных храмовников [[Зератул]]у удалось сбежать.
 
|
 
* Уничтожить все строения Протоссов.
 
* Темные храмовники не должны сбежать.
 
* Керриган должна выжить.
 
|
 
|-
 
| 9
 
| «[[Вторжение на Айур (StarCraft)|Вторжение на Айур]]»<br />{{lang-en|The Invasion of Aiur}}
 
| [[Айур]]
 
| Когда претор Зератул убил Мыслителя [[Засц]]а, [[Сверхразум зергов|Сверхразум]] посредством телепатии получил доступ к его памяти и узнал о далёком мире протоссов [[Айур]]. Будучи созданным [[Ксел'Нага]] и зная об их экспериментах, Сверхразум решает ассимилировать [[протосс]]ов и тем самым получить преимущество в развитии, объединив чистоту формы протоссов и чистоту содержания [[зерг]]ов. Он переносится на [[Айур]] и первым делом отправляет Мыслителя с заданием добыть кристалл [[Кхайдарин]]. Вторгшись на планету, зерги уничтожают базы протоссов. К месторождению Кхайдарин отправляется [[Трутень Зергов]], который извлекает из него один кристалл и возвращает обратно на базу.
 
|
 
* Доставить Трутня к месторождению Кхайдарин.
 
* Сдерживать войска протоссов в течение 10 минут, пока Трутень собирает кристаллы.
 
* Доставить кристалл Кхайдарин к Маяку.
 
|
 
|-
 
| 10
 
| «[[Полный круг (StarCraft)|Полный круг]]»<br />{{lang-en|Full Circle}}
 
| Айур
 
| Для закрепления победы над протоссами Сверхразум приказывает начать атаку на [[Храм протоссов|Храм]] - священное здание протоссов. После успешного уничтожения Храма зерги отражают последнюю атаку его защитников и устанавливают на его месте кристалл Кхайдарин.
 
|
 
* Уничтожить Храм Протоссов.
 
* Доставить кристалл Кхайдарин к Маяку.
 
|
 
|-
 
| colspan="6" |
 
 
== Эпизод III ==
 
Эпизод состоит из 10 миссий.
 
|-
 
| 1
 
| «[[Первый удар (StarCraft)|Первый удар]]»<br />{{lang-en|First Strike}}
 
| [[Айур]]
 
| Прежний исполнитель [[Тассадар]] пропал, а зерги заняли почти всю планету. Новый [[Исполнитель протоссов|Исполнитель]], назначенный [[Конклав протоссов|Конклавом протоссов]], по приказу [[Судья протоссов|Судьи]] [[Алдарис]]а отправляется в провинцию [[Антиох]], чтобы помочь претору [[Феникс (StarCraft)|Фениксу]] в борьбе с зергами. Он также добывает ресурсы для построения [[Зонд Протоссов|зондов]], обустраивает базу в этом регионе, а затем уничтожает базу зергов.
 
|
 
* Найти базу Феникса.
 
* Уничтожить рой Зергов.
 
* Феникс должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 2
 
| «[[В пекло (StarCraft)|В пекло]]»<br />{{lang-en|Into the Flames}}
 
| Айур
 
| Тассадар устанавливает связь с Исполнителем и Алдарисом и рассказывает, что остановить зергов проще всего одним способом — уничтожив [[Мыслитель зергов|Мыслителей]], после чего выводки Стаи станут беспомощны. Исполнитель подготавливает прямую атаку на [[стая зергов|стаю Белрог]], а Феникс готовит десант и через 15 минут высаживается за базой противника вместе с тремя [[Разоритель Протоссов|Разорителями]]. Одновременной атакой с двух сторон протоссы сметают зергов и убивают скрытого за базой Мыслителя по имени ''Горн''. После этого Исполнитель направляется в ''провинцию Сцион'', а Феникс с небольшим гарнизоном остаётся в Новом Антиохе, чтобы наблюдать за дальнейшей реакцией стаи.
 
|
 
* Дождаться прибытия Феникса.
 
* Уничтожить Мыслителя зергов.
 
* Феникс должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 3
 
| «[[Верхние земли (StarCraft)|Верхние земли]]»<br />{{lang-en|Higher Ground}}
 
| Айур
 
| Узнав от Феникса о том, что атака на Мыслителя оказалась бесполезной и что тот был реинкарнирован, Исполнитель решает действовать прямее и силой очищает провинцию Сцион от двух выводков зергов, обосновавшихся в этом регионе. Хотя эта атака увенчалась успехом, в это время массированная волна зергов напала на Антиох, и весь отряд защитников, в числе которых был и Феникс, оказался уничтожен.
 
|
 
* Уничтожить зергов.
 
|
 
|-
 
| 4
 
| «[[Охота на Тассадара (StarCraft)|Охота на Тассадара]]»<br />{{lang-en|The Hunt for Tassadar}}
 
| [[Чар]] (платформа)
 
| Исполнитель и Алдарис отправляются на [[Чар]], чтобы арестовать Тассадара, где они находят его вместе с [[Джим Рейнор|Джимом Рейнором]] на орбитальной платформе, а затем доставляют их к маяку телепортации, пробиваясь через толпы зергов. Однако Тассадар уговаривает Исполнителя не возвращаться на Айур сразу, а сначала спасти [[Зератул]]а, потерявшегося где-то на планете, и возвращаться уже вместе с ним.
 
|
 
* Найти базу Тассадара.
 
* Привести Рейнора и Тассадара к Маяку.
 
* Рейнор и Тассадар должны выжить.
 
|
 
|-
 
| 5
 
| «[[Выбор союзников (StarCraft)|Выбор союзников]]»<br />{{lang-en|Choosing Sides}}
 
| Чар
 
| Тассадар и Исполнитель спускаются на поверхность планеты и начинают очищать от зергов заражённый регион, бывшее местонахождение базы [[Доминион терранов|Доминиона]]. Одновременно они сталкиваются с остатками флота [[Эдмунд Дюк|Дюка]]. Тассадар и два [[Зилот Протоссов|Зилота]] проникают в подземный комплекс терранов, где они ожидают найти Зератула.
 
|
 
* Привести Тассадара и двух Зилотов ко входу в комплекс.
 
* Тассадар должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 6
 
| «[[Во тьму (StarCraft)|Во тьму]]»<br />{{lang-en|Into the Darkness}}
 
| Чар ([[комплекс (StarCraft)|комплекс]])
 
| Тассадар постепенно исследует заполненную зергами базу терранов и по пути находит несколько отрядов союзников-пехотинцев, которые присоединяются к поискам. В конце концов ему удаётся обнаружить сектор, в котором находится Зератул, открыть дверь и освободить его.
 
|
 
* Найти Зератула.
 
* Тассадар должен выжить.
 
|
 
|-
 
| 7
 
| «[[Родина (StarCraft)|Родина]]»<br />{{lang-en|Homeland}}
 
| [[Айур]]
 
| Тассадар, [[Зератул]] и Исполнитель возвращаются на Айур, но их встречают войска предупреждённого [[Алдарис]]ом [[Конклав протоссов|Конклава]] с намерением арестовать и казнить Зератула за [[еретичество]]. Вместе с реинкарнированным в образе [[Драгун Протоссов|Драгуна]] [[Феникс (StarCraft)|Фениксом]] они поднимают восстание и уничтожают ''Сердце Конклава'', основные принадлежащие ему [[Нексус Протоссов|Нексусы]] в этом регионе. Однако Тассадар, не выдержав того, что протоссы воюют с протоссами, добровольно сдаётся Конклаву, после чего Зератул и другие [[тёмные храмовники]] исчезают во тьме, а оставшийся в одиночестве Феникс оказывается вынужден отвести войска.
 
|
 
* Уничтожить Сердце Конклава.
 
* Тассадар, Феникс и Зератул должны выжить.
 
|
 
|-
 
| 8
 
| «[[Заключение Тассадара (StarCraft)|Заключение Тассадара]]»<br />{{lang-en|The Trial of Tassadar}}
 
| Айур
 
| Феникс и [[Джим Рейнор]] нападают на базу Конклава, где тюремщики держат Тассадара в [[статис-камера|статис-камере]], и освобождают его. В это время появляется большой флот Алдариса, но его останавливают от нападения внезапно появившиеся тёмные храмовники. После словестной перепалки с Зератулом Алдарис решает отпустить их.
 
|
 
* Разрушить статис-камеру.
 
* Феникс и Рейнор должны выжить.
 
|
 
|-
 
| 9
 
| «[[Охотник-тень (StarCraft)|Охотник-тень]]»<br />{{lang-en|Shadow Hunters}}
 
| Айур
 
| Зератул и Феникс отправляются к двум Мыслителям, отвечающим за защиту Сверхразума по периметру, уничтожают кластеры Роя, а затем Зератул убивает Мыслителей при помощи энергии тёмных храмовников.
 
|
 
* Уничтожить Мыслителей при помощи Зератула.
 
* Феникс и Зератул должны выжить.
 
|
 
|-
 
| 10
 
| «[[Глаз шторма (StarCraft)|Глаз шторма]]»<br />{{lang-en|Eye of the Storm}}
 
| Айур
 
| Воодушевлённый известиями о победе над Мыслителями, Конклав присылает Алдариса принести извинения за преследования. В это время протоссы Исполнителя и люди под командованием Джима Рейнора готовятся к атаке на Сверхразум, обустраивая вокруг него свои базы. Разрушив периметр базы, совместные силы наносят Свехразуму серьёзное повреждение. После этого Тассадар, жертвуя собой, берёт курс на столкновение со зверем и направляет через свой корабль ''Гантритор'' соединенную энергию светлых и тёмных храмовников. В результате успешной атаки Сверхразум был уничтожен.
 
|
 
* Уничтожить Сверхразум.
 
* Рейнор, Тассадар и Зератул должны выжить.
 
|
 
|}
 
 
== См. также ==
 
* [[Список миссий StarCraft: Brood War]]
 
{{w}}
 
[[Категория:StarCraft]]
 

Текущая версия от 09:56, 31 декабря 2009