Здесь приводятся расы упоминаемые в цикле «Лабиринты Ехо». Поскольку Сэр Макс почти не интересовался историей Мира Стержня, большая часть сведений о расах Мира известна из лекции сэра Шурфа во время их путешествия в графство Хотта (см. повесть «Наследство для Лонли-Локли»). Для жителей Мира Стержня всё нижеизложенное — обжеизвестные факты, о которых не говорят, поскольку это очевидные вещи. Изначально всё население Мира составляли три расы — люди, эльфы и крэйи, однако после поколений смешанных браков, стало общепринятым называть людьми любых существ, длительно пребывающих в человеческой форме.
Кейифайи[]
Эльфы. Первоначальные обитатели материка Уандук. Чистокровные кейифайи бессмертны, но могут быть убиты. Именно Кейифайям принадлежит заслуга создания города мёртвых Харумбы. Основная отличительная черта эльфов — их неспособность воспринимать разницу между противоположностями, к примеру, между добром и злом, мужчиной и женщиной.
Упиаты[]
«Умиротворённые эльфы».
…Они находятся в полном согласии с окружающим миром и не стремятся к переменам, поэтому обычно бездействуют, если только их не вынудят – и, как правило, в этих редких случаях оказывается, что их могущество почти бесконечно. … |
Потомки смешанных браков Упиатов и людей, унаследовав неторопливость и безразличие ко всему, по-прежнему остаются на Уандуке. К примеру, образ жизни жителей Куманского Халифата подробно описан в повести «Сладкие Грёзы Граави». Правители Куманского Халифата, о которых можно прочитать в той же повести, являясь почти чистокровными упиатами, живут гораздо дольше обычных людей, но всё же умирают.
Амфитимайи[]
«Восторженные эльфы». Полная противоположность Упиатам. Амфитимайи всегда инициативны и полны стремлений. В отличии от Упиатов, они стали очень активно переселяться с Уандука на Черхуту и Хонхону. К примеру, неоднократно упоминаемый в цикле завоеватель Хонхонны, Ульвиар Безликий довольно быстро «захватил» материк, вопреки своим намерениям, подружившись с крейями, просто разрешившими ему поселиться на их земле. Через некоторое время с Черхуты переселились и первые люди, и чистокровных эльфов почти не осталось. Лишь на западе Угуланда в Шимурэдском лесу сохранилось нетронутое королевство эльфов. Упоминается король эльфов Шимурэдского леса времён Короля Мёнина, Светлый Токлиан, его друг детства и учитель. Однако через какое-то время спустя эльфы Шимурэдского леса нарушили древний запрет на вино. Попробовав его они, неспособные умереть, ушли в вечный запой. Впоследствии все они были убиты мечом Короля Мёнина с помощью руки Сэра Макса, и таким образом освободились от своего бессмысленного существования. Король Гуриг VIII, как и вся его династия, также является Амфитимайем, поэтому, как и многие из эльфов, является бисексуалом, поскольку просто не видит разницы.
Элсидиайи[]
«Незримые эльфы». Элсидиайев называет эльфами только потому, что остальные Кейифайи заявляют об их родстве. Проверить это затруднительно, поскольку элсидиайи не только незримы, но и нематериальны, они не имеют размеров и не разговаривают. Также они могут поселятся на предметах и существах и делится своими знаниями, что весьма выгодно практикующим Истинную магию. При их присутствии человек ощущает бодрость и оптимизм. Деятельность хозяев антикварных лавок заключается как раз в том, чтобы отыскивать предметы, на которых поселились элсидиайи.
Крэйи[]
Изначальные обитатели материка Хонхона. Понимают язык животных, птиц и растений (и грибов). Умеют жить в гармонии с окружающим миром. По характеру прямодушны и добры.
Драххи[]
«Угрюмые люди». Внешне выглядят как люди. Внешность драххов соответствует их характеру: добродушные красивы, злобные уродливы, а у неуравновешенных (как у Сэра Макса, по мнению Лонли-Локли) внешность меняется в зависимости от настроения. Магия драххов основана на близости к природе. Драххи становятся отличными травниками, знахарями и лесными колдунами. При этом драххи совершенно не обучаются Очевидной магии.
Скархлы[]
Оборотни. В отличие от представления людей нашего мира, в Мире Стержня оборотни — это животные, умеющие принимать облик людей. Кроме того, скархлами могут быть растения и грибы. Сэр Шурф даже упоминал гвардию Гурига I, состоящую из оборотней-грибов. Скархлам нравится пребывать в облике людей. Некоторые принимают человеческий вид лишь ненадолго, при этом во время изменения они забывают происходившее с ними. Некоторые оборотни остаются людьми почти всю жизнь. В частности, вурдалаки — оборотни, изначальная форма которых собачья или волчья. До династии Гуригов в Ехо правила династия вурдалаков Клакк. Когда пошли слухи, что династия хочет возродить обычай, позволяющий королю ночевать в домах своих подданых, появилось выражение, изменившееся к началу цикла до фразы «Дюжину вурдалаков тебе под одеяло». Кроме того, как выяснилось, Сэр Джуффин Халли тоже является потомком Скархлов-лисиц, когда-то населявших графство Шимара и город Кеттари.
Кархавны[]
«Древесные духи». Родители мёртворождённого младенца оставляют его рядом с деревьями и ребёнок оживает. При этом у него сохраняется мистическая связь со своим деревом. При смерти дерева погибает и кархавн и наоборот. Кочевники, которыми правил Сэр Макс — чистокровные кархавны.
Крёггелы[]
Гномы. Бывают горные и равнинные.
Равнинные крёглы обладают весьма сварливым характером, по природе одиночки, умело прячутся как от людей, так и от крейев. Единственный равнинный гном, которого Сэр Макс видел собственными глазами, обитал недалеко от Гугландских топей, и помог ему и леди Меламори найти безопасный путь из болот.
Горные крёглы, в отличие от равнинных, весьма уживчивы и общительны. Сэр Шурф упоминает города княжества Кебла, управляемого горными крёглами, в которых совместно и весьма комфортно живут крёглы и эхлы.
Фаффы[]
«Невидимые люди». Выглядят как люди, но умеют сливаться с окружающей обстановкой. Чистокровным фаффам приходится прилагать усилия, чтобы оставаться видимыми, однако потомкам смешанных браков непросто научится исчезать. Фаффы легко обучаются Очевидной магии. Основатель Ехо и Соединённого королевства Халла Махун Мохнатый был чистокровным фаффом, а своё прозвище получил из-за шубы, которую носил постоянно, чтобы оставаться видимым.
Хлеххелы[]
Водяные. Обладают способностью подолгу жить под водой. Сэр Шурф упоминает их так:
Хлеххелы – удивительные существа, странностей у них побольше, чем у иных эльфов – взять хотя бы Кибу Кимара и его поэзию… На самом деле он просто продолжает полузабытые традиции своих предков, о которых мы почти ничего не знаем! |
Хребелы[]
«Чистые духи». Хребелы никогда не принимают человеческий облик, хотя охотно пользуются человеческой речью. Такие существа встречаются среди растений, птиц, животных, нерукотворных камней. Буривухи и камни замка Холоми относятся к ним. Согласно легенде, молодой Король Мёнин как-то поссорился с камнями Холоми, после чего замок отказался пускать его. Это послужило причиной для строительства неподалёку от бывшей королевской резиденции замка Рулх.
Эхлы[]
Великаны. Рост эхлов может быть от двух с половиной до шести метров в зависимости от чистоты крови. Характер эхлов мягкий и добродушный. Некоторые, покинувшие Хонхону эхлы осели на Черхуте, основав страну Умпон. Также эхлы живут в горах Хонхоны, подальше от «маленьких худосочных людей», предпочитая жить небольшими поселениями. Оставшиеся эхлы поселились в княжестве гномов Кебла. В браки с эльфами или людьми эхлы почти не вступают «по техническим причинам».
Люди[]
Коренные жители материка Черхута. Информации о них крайне мало.
Жители побережий немного похожи на восторженных эльфов: они темпераментны и деятельны. Собственно говоря, подавляющее большинство людей, переселившихся с Черухты на Хонхону и Уган – именно жители побережий… Жители равнин весьма флегматичны и не склонны к радикальным переменам – как и упиаты. Но к сожалению, при этом они не обладают ни мудростью, ни могуществом, ни даже спокойствием кейифайев… А вот жители гор, на мой взгляд – лучшие из людей, поскольку они склонны к глубоким размышлениям, но в то же время не чураются деятельности и находятся в ладу с окружающим миром, почти как крэйи. |
Книга | Это незавершённая статья о литературе. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Макс Фрай |
|
---|---|
Книги (Лабиринты Ехо) | «Лабиринт» («Чужак») · «Волонтёры Вечности» · «Простые волшебные вещи» · «Тёмная сторона» · «Вершитель» ·«Наваждения» · «Власть несбывшегося» · «Болтливый мертвец» · «Лабиринт Мёнина» |
Книги (Хроники Ехо) | «Чуб земли» · «Властелин Морморы» · «Неуловимый Хабба Хэн» · «Ворона на мосту» · «Горе господина Гро» |
Книги вне серий | «Мой рагнарёк» · «Энциклопедия мифов» · «Жалобная книга» · «Гнёзда химер» · «Сказки и истории» · «Книга для таких, как я» · «Книга врак» · «Книга вымышленных миров» · «Идеальный роман» · «Ключ из жёлтого металла» |
Сборники (Составитель Макс Фрай) | Секреты и сокровища · ТриП · Русские инородные сказки · Пять имен · Беглецы и чародеи · Книга страха · 78 · Уксус и крокодилы · Книга одиночеств · Книга непристойностей · Прозак · Книга извращений · Кофейная книга · Чайная книга |
Персонажи | Сэр Макс · Джуффин Халли · Меламори Блимм · Шурф Лонли-Локли · Мелифаро · Кофа Йох · Кекки Туотли · Луукфи Пэнц · Нумминорих Кута · Второстепенные персонажи |
Места | Мир Стержня · Ехо · Холоми · Кеттари · Хумгат · Тихий город · Тёмная Сторона · Город в Горах |
Организации | Ордена Ехо · Тайный Сыск · Городская полиция Ехо · Трактиры Ехо |
Существа | Вершители · Буривухи · Фэтан · Доперст · Хуб · Куфаги · Чиффа · Домашние любимцы Тайного Сыска · Расы Мира Стержня |
Разное | Кодекс Хрембера · Магия Мира Стержня |
Эта страница использует содержимое раздела Википедии на русском языке. Оригинальная статья находится по адресу: Расы Мира Стержня. Список первоначальных авторов статьи можно посмотреть в истории правок. Эта статья так же, как и статья, размещённая в Википедии, доступна на условиях CC-BY-SA .